The Call Up

Genre : Science Fiction
Sortie le : 05/04/2016 (01H30)
Réalisateur : Charles Barker
Acteurs : Morfydd Clark, Tom Benedict Knight, Max Deacon

Ils sont huit à avoir reçu une mystérieuse invitation pour tester un jeu immersif révolutionnaire. Leurs points communs ? Ce sont les meilleurs joueurs en réseau du monde, et surtout des solitaires qui ne manqueront à personne… Lorsqu’ils débarquent dans les bureaux vides où vont se dérouler les hostilités, l’excitation est à son comble.



Critique

Par Jean-Marc Vigouroux - posté le 06/09/2017

Virtualité réelle

Produit par Caradog James, qui s’était déjà illustré il y a deux ans dans la SF britannique avec le très séduisant The Machine, The Call Up est réputé pour avoir traîné dans la « whishlist » des meilleurs pitchs scénaristiques avant que Charles Baker, scénariste et réalisateur, obtienne les fonds nécessaires à sa mise en images. Faut dire que le jeu vidéo ultra-réaliste proposé ici est le fantasme inespéré de tout gamer qui se respecte. Sauf, évidemment, que les joueurs vont vite se rendre compte qu’ils souffrent vraiment quand ils sont touchés et qu’ils meurent vraiment quand ils se font tuer dans le jeu. Après un superbe générique narratif s’inspirant des interfaces du jeu en lignée, la belle idée (et économique) de Baker est de situer son univers virtuel… dans des décors bien réels, un building sous les bombes dont il faut sortir vivant, chaque étage représentant un niveau de jeu. Aucune désertion possible (« on ne retire pas son casque virtuel ! »), sous peine d’être frappé à mort par un adjudant synthétique particulièrement effrayant. Si le bât blesse par la redondance des niveaux (sans « boss » ni nombre d’assaillants croissant), The Call Up tient en haleine malgré tout par l’éternelle, mais toujours cruelle, démonstration que le véritable ennemi est en chacun de nous. Les personnages ont des caractéristiques suffisamment caricaturales pour que ce Cluedo amélioré (« qui tire les ficelles ? ») intéresse jusqu’au bout. Plus téléfilm de luxe que grand choc cinéma/gaming, The Call Up n’est ni un FPS filmé (façon Hardcore Henry), ni un film en monde ouvert. Direct to video, forcément...

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En Compétition Méliès du 34ème Festival du Film Fantastique de Bruxelles (BIFFF)
Remerciements : Jonathan Lenaerts et toute l’équipe presse du BIFFF.


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